Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

Battle for Wesnoth na A4k

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Battle for Wesnoth na A4k

    Tak mi to nedalo a vyzkousel jsem to. Bohuzel je to zrejme na A4k nehratelne.

    a) Prilis pomale. Jenom odhaduji, nepovedlo se mi to totiz v podstate hrat.

    b) Asi vetsi problem je ten, ze po startu OS4 mi zbyva 90MB RAM a po startu hry 1MB. Otazka je, jestli to alokuje vsechnu dostupnou pamet umyslne, nebo je to na hrane funkcnosti. Jakakoliv alokace pameti ze strany OS4 uz totiz neni efektivne mozna, takze to muze kdykoliv sletet, coz se teda deje.

    Spustil jsem to jen v okne, protoze pri prepnuti do fullscreenu se to sekne. Dost se to tahlo, obcas se neprekreslovaly menu a vetsinou se na uvodnim screenu nezobrazovala mapa jako podklad, coz jsem videl asi 2x a 20x ne. Navic jsem cekal, ze si zapnu zvuk pres AHI, ale nekde jsem to nenasel a repraky mam zapojene do Toccaty, takze ani nevim, jestli to hralo. Pri spusteni tutorialu jsem se do nej dostal, ale hnedka se to seklo. Obecne se mi ten OS4 seka docela casto, hlavne asi kvuli programum v emulaci.

    Jestli mate chut to nekdo zkusit, tak by me to celkem zajimalo. Moje konfigurace je A4k/CPPC/128MB RAM/CV643D.

    #2
    Wesnoth v posledních verzí chce opravdu dost paměti. 128 MB je pro rozumný provoz asi minimum.
    To PPC má kolik MHz? (Nevím, co je to CPPC).
    Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered + GOTEK

    Komentovat


      #3
      CPPC = Cyberstorm PPC, turborkarta, moje PPC ma 233 MHz. Na karte je 128 MB FAST RAMky a prave nevim, jestli to vubec staci.

      Komentovat


        #4
        Tak v jejich FAQ jsem nasel "x86 running at 400 MHz with 128MB RAM" pro verzi 1.02 a pro 1.1 1GHz, 500 MB RAM. A taky ze hra potrebuje 100 MB sama o sobe.... takze se zda, ze to asi nerozjedu, jeste se podivam na jejich fora.

        Komentovat


          #5
          Tak nekdo to tam spustil na "P1 MMX 200mhz with 32 MB ram, Windows 95". V OS4 je mozna nejaky swap a mozna to nemam zapnute.

          Komentovat


            #6
            v os4 pro ppc amigy zatim neni swap aktivni, pouze se pro nej rezervuje disk do budoucna
            A500, A500+, Amiga 600HD/ACA630, A600 V2-Apollo 68080, Amiga 1200/Blizz1230/50, CD32, A3000, A4000/060, Minimig, Powerbook G4 17" MorphOS, SAM460cr AmigaOS4 God is great!

            Komentovat


              #7
              Funguje v OS4 alespon onboard RAMka (tech 16MB)? Ja ji mam vyndanou.

              Komentovat


                #8
                obavam se, ze ne
                A500, A500+, Amiga 600HD/ACA630, A600 V2-Apollo 68080, Amiga 1200/Blizz1230/50, CD32, A3000, A4000/060, Minimig, Powerbook G4 17" MorphOS, SAM460cr AmigaOS4 God is great!

                Komentovat


                  #9
                  Nefunguje. Jen Ram na CSPPC.
                  reKTor
                  Amiga 3000, Mirage Tower, Cyberstorm PPC604/233, 060/60, 146MB RAM, CybervissionPPC, MediatorPCI 3000D, 80GB UWSCSI HDD, Ariadne, Catweasel MKII, Oktagon2008+ SD R/W, PCI cards...

                  Komentovat


                    #10
                    Tak to je asi ztracene. A nejaky doplnek do OS4, ktery umi vytvorti virtualni RAM na disku?

                    Komentovat


                      #11
                      Já jsem to zkoušel hned jak vyšel os4.0 a rychlost je vesměs jak píšeš. Možná by pro zrychlení mohlo pomoct zmenšit rozlišení. Použil jsem jen rozlišení 800x600, ale bylo to extrémně líné - nehratelné. První tutorial ještě celkem šel hrát, ale kampaň, když jsem tam hrál s více postavami, už fakt nešla. Mapa jako podklad se mi zobrazovala vždy, ale to je asi díky cvppc a jeho 8MB paměti. Zvuk jsem rozchodil jen z pauly.

                      Předpokládám, že virtuální ram na disku taky nepomůže.
                      Amiga OCS, ECS, AGA, CGX, PPC
                      -----------------------------------------------
                      Líbí se mi Retropolis

                      Komentovat


                        #12
                        Ona ta starsi verze byla i podle jejich webu mene narocna a RAM, tak to asi jeste slapalo.

                        Komentovat


                          #13
                          Taky jsem zkousel tu verzi co byla aktualni pri vydani OS4 pro classic a ta chodila celkem obstojne, v rozliseni 800x600 jsrm nikdy problemy s pozadim nemel, ale uhral jsem jen tutorial a prvni misi myslim (neni to uplne muj salek caje). Zvuk jen pres paulu, grafika take pouze CV643D.

                          Komentovat


                            #14
                            O: Battle for Wesnoth na A4k

                            Tak na Aminetu se objevil poslední build týhle hry, ale má celkem brutální nároky: procesor 68080

                            Mohl by to někdo vyzkoušet?
                            "Venku leje. Naimpregnuju si hlavu pivem." (Červ, 2023)

                            Komentovat


                              #15
                              O: Battle for Wesnoth na A4k

                              Já jsem to před lety hrával na Pegasosu 2 a tam to bylo tak nějak na hraně, při velké mapě a velkém počtu nepřátel to trochu trvalo. Dejte vědět, co na to vampír.

                              Jinak ale výborná hra s úžasnou hratelností.
                              Amiga OCS, ECS, AGA, CGX, PPC
                              -----------------------------------------------
                              Líbí se mi Retropolis

                              Komentovat

                              Zpracovávám...
                              X