Stránka 3 z 3 PrvníPrvní 123
Zobrazuji výsledky 41 až 52 z 52

Téma: Enforce

  1. #41
    D.T.A. Software Studio DJM's Avatar
    Datum registrace
    03.02.2013
    Město
    Nitrianske Rudno
    Věk
    37
    Příspěvků
    907
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    ja si aj tak myslim ze enforce je v podstate len upraveny a nekompletny quake (alebo quakemap) engine s peknymi texturami... cize pri nepriateloch, logike hry, AI a efektami by bola rychlost ako quake.
    Naposledy upravil DJM : 29.03.2019 v 18:23:04
    Amiga 1200T (E/Box)+BlizzardPPC 603p/363+060/66+BVision PPC+256MB+KS3.1+Cocolino+Lyra 2+Fast Ata MK-IV+320GB WD Blue 3200AAJB PATA HDD(PFS3)+dvdrw+dvd+cf2ide
    Amiga 1200+BlizzardPPC 603e/210+040/25+128MB+KS3.1+CF4GB(PFS3)

  2. #42
    k0x's Avatar
    Datum registrace
    24.08.2013
    Město
    Ostrava
    Příspěvků
    1718
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    ARCD_01.iso\CS_Game'QuakeViewer



    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Q U A K E E N G I N E
    Verze: 0.1
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Novinky:
    ««««««««
    - nekolikanasobne vyssi rychlost
    - vylepsena Surface cache (bezi i na mene pameti)
    - chozeni, gravitace, detekce kolizi se stenami
    - dvouvrstva animovana obloha
    - korektne vykresluje hladinu vody
    - kompletne prepsano do assembleru, optimalizace pro 040/060
    - prepinani 320x240/640x480
    - FPS pocitadlo
    - systemova prace se screenem (bezi i ve VGA rezimech)
    - opraveny spousty chyb


    Autor:
    ««««««
    FiDo of INSANITY
    Filip Doksansky
    Svedska 33
    Praha 5
    150 00

    Tel. (02)535706

    E-Mail: glassim@mbox.vol.cz


    Ovladani:
    «««««««««
    F1 - pocet frames/sec * 1000
    F2 - 2 stupne korekce perspektivy (steny se deformuji, ale
    engine se zrychli)
    F3 - prepina rozliseni 320x240/640x480
    sipky - pohyby
    mezernik - letani (aby bylo mozno se dostat tam, kde jeste nejsou
    vytahy)
    A, S - rotace nahoru/dolu


    Technicke detaily:
    ««««««««««««««««««
    Engine je plne 3D, tzn. absolutni svobodu ve vsech sesti smerech a naprosto
    libovolny tvar mapy. Steny i podlahy jsou tvoreny polygony. Pro trideni byl pouzit
    BSP-tree algoritmus s predpocitanymi viditelnostmi z vetve do vetve. Polygony se
    predpocitavaji ze zdrojove textury ve 4 urovnich mip-mappingu a predpocitane svetelne
    mapy 16x16 pixelu do surface-cache, odkud se renderuji primo do screen-bufferu.


    Pozadavky na hardware:
    ««««««««««««««««««««««
    minimalne 030+FPU, 040 SILNE doporuceno, 060 idealni ;-) 8 MB RAM (pobezi i na
    mene, ale plati, ze cim mene pameti, tim je to pomalejsi a naopak. Engine si vezme
    nejvetsi volny kus pameti)

    Vyvinuto na:
    ««««««««««««
    A1200 big tower, 040/40MHz, 16MB RAM,
    540MB HD, 4x CD-ROM, 17" SVGA

    Vyuziti:
    ««««««««
    - na zaplacnuti mista na disku
    - na prohlizeni levelu do Quake (soubory .BSP)
    - zaklad enginu pro nasi novou akcne/RPG/strategickou hru K.F.D.

    Budoucnost:
    «««««««««««
    - jeste vyssi rychlost, pridani 3D objektu (ty uz samostatne funguji)
    - bsp modely (dvere, vytahy, automobily, metro apod.)
    - dynamicke svetlo
    - ve finale nejlepsi 3D gamesa na Amigu (fuck off AB3D and others)


    Zdravim vsechny verne amigisty a zasilam fuckings vsem srackam, kteri Amigu prodali
    a koupili si PeeCees.

    FiDo of INSANITY


    P.S. Priste si uz budete mozna moct i zastrilet!!!!

  3. Poděkovat IDEfix - tito lidé za příspěvek poděkovali
  4. #43
    Poison's Avatar
    Datum registrace
    07.03.2011
    Město
    Kutná Hora
    Věk
    40
    Příspěvků
    743
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    hehe

    Zdravim vsechny verne amigisty a zasilam fuckings vsem srackam, kteri Amigu prodali
    a koupili si PeeCees.

    PC mají dneska úplně všichni

  5. #44
    Dedy's Avatar
    Datum registrace
    10.04.2009
    Město
    Vyškov
    Věk
    70
    Příspěvků
    1678
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    A co hůř, někteří to mají i s widlema.
    Amiga 600, Fúria EC020, Powerbook G4, 1.67GHz, MOS3.11, zatím neregistrovaný,
    Asus Zenbook Prime UX32VD Xubuntu 18.04

  6. #45
    Administrátor Doda's Avatar
    Datum registrace
    24.10.2006
    Město
    Praha
    Věk
    44
    Příspěvků
    3406
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    Zajimava vec QuakeViever, co? A uplne zapomenuta.

  7. #46
    D.T.A. Software Studio DJM's Avatar
    Datum registrace
    03.02.2013
    Město
    Nitrianske Rudno
    Věk
    37
    Příspěvků
    907
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    Quote davesade původně napsal: View Post
    @idefix No na PPC ti to asi pojede dobre .
    Ale ne - ja jsem naprosto presvedcenej, ze engine Enforce je skvelej. Jenom proste neprisel ve spravnou dobu no.
    PPC verzia myslim ze asi ani nebola ?

    A engine Enforce nielen ze "neprisel ve spravnou dobu" ale neprisiel vobec...

    Inac enforce v0.1 mi ide v hiresi na 10fps.
    Amiga 1200T (E/Box)+BlizzardPPC 603p/363+060/66+BVision PPC+256MB+KS3.1+Cocolino+Lyra 2+Fast Ata MK-IV+320GB WD Blue 3200AAJB PATA HDD(PFS3)+dvdrw+dvd+cf2ide
    Amiga 1200+BlizzardPPC 603e/210+040/25+128MB+KS3.1+CF4GB(PFS3)

  8. #47
    D.T.A. Software Studio DJM's Avatar
    Datum registrace
    03.02.2013
    Město
    Nitrianske Rudno
    Věk
    37
    Příspěvků
    907
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    Quote Doda původně napsal: View Post
    Zajimava vec QuakeViever, co? A uplne zapomenuta.
    Take podobne aj so zdrojakom v C mam na disku este z tej doby, ale volalo sa to QMap. Tiez to zobrazilo BSP mapu. Kompiloval som to vtedy na WOS, lebo povodne to bolo ELF. A bolo to bez detekcii kolizii so stenami.. Portoval to Sean Barett na zaklade portu od Jawed Karim...
    Amiga 1200T (E/Box)+BlizzardPPC 603p/363+060/66+BVision PPC+256MB+KS3.1+Cocolino+Lyra 2+Fast Ata MK-IV+320GB WD Blue 3200AAJB PATA HDD(PFS3)+dvdrw+dvd+cf2ide
    Amiga 1200+BlizzardPPC 603e/210+040/25+128MB+KS3.1+CF4GB(PFS3)

  9. #48
    Atomic Noro's Avatar
    Datum registrace
    13.02.2007
    Město
    Plzeň
    Věk
    43
    Příspěvků
    85
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    No abych to trošku rozhrábnul.
    Nedávno jsem se o tom bavil s FiDem, přišel o všechny zdrojáky při umrtí disku. Jediný zdroják co najdete je jeho texture maping co s jeho svolením, dal na Aminet Troda. Jsou tam zdrojáky jak na to.
    Je to totiž to nejrycheljší co na 68k Amigu kdo udělal.

    Existovala verze pro PPC ukazoval jí Fido na Apocalipse 2001 tuším (tam jsme se tenkrát strašně picli) a měl tam udělaný fórek jednoho vojcla močícího tedy už to mělo i animace a částicové efekty.
    Běhalo to jak svině.
    Jinak Bohemia Interactive používá engine EnFusion což je Enforce Vs. Fision. Autorem je pochopitelně Fido.

  10. #49
    Scener jack-3d's Avatar
    Datum registrace
    28.04.2009
    Město
    Brno
    Věk
    36
    Příspěvků
    3283
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    Quote Noro původně napsal: View Post
    Existovala verze pro PPC ukazoval jí Fido na Apocalipse 2001 tuším (tam jsme se tenkrát strašně picli) a měl tam udělaný fórek jednoho vojcla močícího tedy už to mělo i animace a částicové efekty.
    Běhalo to jak svině.
    Přesně tohle si pamatuju, žlutě močící panák na podstavci, běhalo to parádně, jen jsem myslel, že to demčo bylo k dispozici pro ostatní. Ale asi to bylo prostě jen u FiDa.
    http://jack.untergrund.net [ AMIGA 600 AMIGA 1200 AMIGA 1200T AMIGA 2000 AMIGA 4000 AMIGA 4000T CD32 Mac mini G4 ]

  11. #50
    Atomic Noro's Avatar
    Datum registrace
    13.02.2007
    Město
    Plzeň
    Věk
    43
    Příspěvků
    85
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    Nebyl na podstavci vysel za krk ;-).

  12. #51
    k0x's Avatar
    Datum registrace
    24.08.2013
    Město
    Ostrava
    Příspěvků
    1718
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce



    Cas 22:21 a dale - Enforce version 1999

  13. Poděkovat Falcon_11 - tito lidé za příspěvek poděkovali
  14. #52
    k0x's Avatar
    Datum registrace
    24.08.2013
    Město
    Ostrava
    Příspěvků
    1718
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Enforce

    Quote Noro původně napsal: View Post
    No abych to trošku rozhrábnul.
    Nedávno jsem se o tom bavil s FiDem, přišel o všechny zdrojáky při umrtí disku.

    Kdyby ten mrtvy disk jeste mel tak ze se ho ujmu

Povolení psaní zpráv

  • Nemůžete otevírat nová témata
  • Nemůžete odesílat odpovědi
  • Nemůžete připojovat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •  
Thumbnail Screenshots by Thumbshots