Stránka 1 z 2 12 PosledníPoslední
Zobrazuji výsledky 1 až 20 z 27

Téma: Vývoj

  1. #1
    pantercz's Avatar
    Datum registrace
    27.02.2013
    Město
    Opava
    Věk
    40
    Příspěvků
    55
    Post Thanks / Like

    Výchozí Vývoj

    Tak mě tak napadlo..

    Neni čas dát pár lidí dohromady a pustit se do vývoje nějaký pecky? Mám totiž takovej pocit, že ten vývoj aplikací pro Amigu se z nepochopitelnejch důvodů malinko zabrzdil.

    Zvolíme jazyk, co to bude, tým a hurá, ne?

    A za chvíli to je, není čas v dnešní době ztrácet čas..
    A1200 + blizzard 1230/50Mhz, 8Mb fast ram. Amiga 1200 Elbox tower. Amiga 1200, 2Mb chip ram.

  2. #2
    Retro gamer Solaris104's Avatar
    Datum registrace
    18.10.2006
    Město
    Vsetín
    Příspěvků
    2649
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Vždy vše ztroskotá na dobrém programátorovi. Ten prostě není.
    I love Amiga

  3. #3
    pantercz's Avatar
    Datum registrace
    27.02.2013
    Město
    Opava
    Věk
    40
    Příspěvků
    55
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Já jsem na Amize programoval v Assembleru, Amos basicu, Storm C, GFA Basicu, trochu sem zkoušel Blitz Basic, ale bylo to za mladých let. Pak jsem začal programovat na PC aplikace v DOSu, rok firma v Praze, rok mezinárodní firma vývoj Window, Unix a programuju doteď. Teď už tři roky pracuju na informačním systému pro státní zprávu kterej je používanej a běží, udělal jsem ho sám od píky v Microsoft Visual Studio. Mezitím dělám nějaký svý věci, tak zkušenosti nějaký mám, ale ne vývoj her, spíš aplikací, ale nebál bych se to zkusit.

    Problém je, že neni tolik času, tak by to chtělo víc lidí. Alespoň 2 programátory abych v tom nebyl sám.
    A1200 + blizzard 1230/50Mhz, 8Mb fast ram. Amiga 1200 Elbox tower. Amiga 1200, 2Mb chip ram.

  4. #4
    springy's Avatar
    Datum registrace
    20.02.2013
    Město
    České Budějovice
    Věk
    35
    Příspěvků
    1475
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Já se nehlásím...programoval jsem akorát na základce v Karlovi a na vejšce v perlu jakési skripty na bioinformatice (polovina z nich nešla pustit). Ale držím palce!

  5. #5
    Retro gamer Solaris104's Avatar
    Datum registrace
    18.10.2006
    Město
    Vsetín
    Příspěvků
    2649
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Tak muzes zkusit třeba udelat port nejake hry. Co třeba Berusky? To by nemelo byt tak slozite.
    http://anakreon.cz/?q=node/1
    I love Amiga

  6. #6
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1884
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Já se taky nehlásím, mé skripty sice po nějaké době fungují, ale rozhodně ne na úrovni hry a to ještě k tomu v Pythonu. Takže jsem mimo výběr
    Amiga - PMD 85

  7. #7
    pantercz's Avatar
    Datum registrace
    27.02.2013
    Město
    Opava
    Věk
    40
    Příspěvků
    55
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Měl jsem spíš na mysli něco složitějšího a unikátního typu Worms, Settlers, Dune II. Vim je to velký sousto, ale pokud by se podařilo do toho zapojit hodně lidí oddkudkoliv mohlo by se zdařit.
    A1200 + blizzard 1230/50Mhz, 8Mb fast ram. Amiga 1200 Elbox tower. Amiga 1200, 2Mb chip ram.

  8. #8
    - Predseda's Avatar
    Datum registrace
    04.10.2006
    Město
    LV-426
    Věk
    41
    Příspěvků
    4458
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Naivní představa. Já jsem byl rád, že jsme s Grahamem, Lonewolfem, wilshym, Reynoldsem a mihcaelem dali dohromady tak jednoduchou hříčku, jako je Downfall. A to jsou lidi dohromady ze 4 zemí, posháněných přes tak mamutí fórum, jako je EAB.
    "pořád lepší než stará s vypižlanýma dírama" (Solaris104 2017)



  9. #9
    Retro gamer Solaris104's Avatar
    Datum registrace
    18.10.2006
    Město
    Vsetín
    Příspěvků
    2649
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Ja myslim, ze prvni bys mel ukazat, ze jsi schopen nejaky jednoduchy projekt dotahnout do konce. Pak se vrhnout do neceho slozitejsiho. Mistic treba chtel delat nejaky klon Angry Birds. A ty Berusky zase tak primitivni nejsou a kdyby se udelala english verze, urcite bys mel uspech.
    I love Amiga

  10. #10
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1884
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Quote pantercz původně napsal: View Post
    Měl jsem spíš na mysli něco složitějšího a unikátního typu Worms, Settlers, Dune II. Vim je to velký sousto, ale pokud by se podařilo do toho zapojit hodně lidí oddkudkoliv mohlo by se zdařit.
    Není tvým vzorem například Eric Chahi? Another World je unikát, legenda a taky ji mimo zvuky udělal sám Tak je jasný, že v době, kdy ho dělal, asi nedělal nic jinýho... .
    Amiga - PMD 85

  11. #11
    Moderátor davesade's Avatar
    Datum registrace
    01.12.2006
    Město
    Los Angeles 2019, Praha
    Věk
    38
    Příspěvků
    2610
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Já bych chtěl vidět Tetris. Klidně kopii z DS/3DS, s podporou hraní po kabelu (až 4 hráči na jedné Amize, 8 přes kabel).
    Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered

  12. #12
    pantercz's Avatar
    Datum registrace
    27.02.2013
    Město
    Opava
    Věk
    40
    Příspěvků
    55
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Musím oprášit znalosti o Amize, podívám se na to co je možný a nemožný. Asi bych použil Blitz basic. Něco zkusím a bude to určitá indicie co dál.
    A1200 + blizzard 1230/50Mhz, 8Mb fast ram. Amiga 1200 Elbox tower. Amiga 1200, 2Mb chip ram.

  13. #13
    MisticJoe's Avatar
    Datum registrace
    29.05.2007
    Město
    Praha
    Věk
    40
    Příspěvků
    1624
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    No když se prohrabeš fórem via search, tak najdeš vlákno, kde jsme řešili port Angry Birds a dokonce došlo i na nějaké pokroky v enginu - ale zas se to nějak upozadilo, ani nevím proč.

  14. #14
    pantercz's Avatar
    Datum registrace
    27.02.2013
    Město
    Opava
    Věk
    40
    Příspěvků
    55
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Tak sem to tak čet a kdyby se pustila akce vystřelení, tak by se vše odehrálo nejdřív v logický obrazovce a ne ve fyzický ( všechny animace a výpočty ) . Princip Double bufferingu. To by zaručilo to, že celá akce by proběhla daleko rychlejc než kdyby se objekty viditelně vykreslovali. Uložily by se komplikované výsledky výpočtů a nebo celá grafická akce sama o sobě, záleželo by na paměti a pak teprve by se celá akce spustila viditelně na fyzický obrazovce. Vznikla by tam určitá časová prodleva, ale výsledek akce by byl pěkně spočítanej i provedenej bez zpomalení nebo škubání. To si myslim, že by bylo řešený. Spustitelný by to tím pádem bylo na jakémkoliv HW, ale minimum bych volil Amiga 1200 v základu.
    A1200 + blizzard 1230/50Mhz, 8Mb fast ram. Amiga 1200 Elbox tower. Amiga 1200, 2Mb chip ram.

  15. #15
    Scener jack-3d's Avatar
    Datum registrace
    28.04.2009
    Město
    Brno
    Věk
    36
    Příspěvků
    3297
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Už jsem to psal na Angry Birds vláknu... Grafiky a muzikanty tu mezi námi najdeš, ale programátorů s volným časem je tu jak šafránu. Když to rozjedeš bude to skvělá věc a my se rádi připojíme. Ale programátor je základna a bez ní se stavět nedá.
    http://jack.untergrund.net [ AMIGA 600 AMIGA 1200 AMIGA 1200T AMIGA 2000 AMIGA 4000 AMIGA 4000T CD32 Mac mini G4 ]

  16. #16
    Czech Amiga News ExiE's Avatar
    Datum registrace
    12.04.2009
    Město
    NY
    Příspěvků
    1394
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Nemuzu si pomoct ale spousta lidi k tomu pristupuje jako k hura projektu.
    Prvne by si mel programator ujasnit pro jaky pocitac chce hru udelat, rekneme plain A1200 nebo A1200+030+4MB fast.
    Potom asi jazyk, v pripade Blitz Basicu jde o to jestli se drzet verze 2.1 nebo zkusit Amblitz.
    Dale by mel predpokladat, ze je v tom sam a podle toho si vybrat projekt. Tj. nedelat tu chybu ze si sezene lidi, nekdo zacne delat grafiku, nekdo slozi modul, dohromady to moc nepasuje, napsani kodu samozrejme chvili trva, takze mezitim ti ostatni odpadnou...

    Pro prvni projekt po delsi dobe rozhodne nedoporucuju ptakoviny typu hrani po kabelu (nemluve o tom ze ja bych kdyz uz radeji tcpip), ale vymyslet si napad, vytvorit zakladni engine hry s nejakou "nahradni grafikou co mas hotovou za 5 minut" a potom teprve se obratit na grafika s presnymi pozadavky...
    Ale rozhodne bych nedoufal ve vetsi, vysoce motivovany tym, to by to skoncilo jako dalsi epic fail.
    Naposledy upravil ExiE : 05.03.2013 v 13:52:12

  17. #17
    pantercz's Avatar
    Datum registrace
    27.02.2013
    Město
    Opava
    Věk
    40
    Příspěvků
    55
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    To je celkem přesný a já s tim naprosto souhlasim.
    A1200 + blizzard 1230/50Mhz, 8Mb fast ram. Amiga 1200 Elbox tower. Amiga 1200, 2Mb chip ram.

  18. #18
    Scener jack-3d's Avatar
    Datum registrace
    28.04.2009
    Město
    Brno
    Věk
    36
    Příspěvků
    3297
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Přesně tak, nejprve musí programátor ujít velký kus cesty, než se dostane do fáze, že bude potřebovat grafika, designéra a muzikanta. Koukni do vlákna Angry Birds a spoj se s klukama, kteří už něco málo rozjeli, třeba dáte síly dohromady a my ostatní vás pak rádi podpoříme grafikou, muzikou a hlavně testováním ;oD
    http://jack.untergrund.net [ AMIGA 600 AMIGA 1200 AMIGA 1200T AMIGA 2000 AMIGA 4000 AMIGA 4000T CD32 Mac mini G4 ]

  19. #19
    pantercz's Avatar
    Datum registrace
    27.02.2013
    Město
    Opava
    Věk
    40
    Příspěvků
    55
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Přátelé, jak si můžete přečíst v jiných tématech, tak pokračuju v rozchozování Amigy a mezitím sem přemejšlel ohledně toho vývoje. Pracuju zatím pod WinUAE a zkoušel sem AmiBlitz, ale došel sem k závěru, že k vývoji použiju jazyk C, buď StormC nebo SAS, protože jazykem C se zabejvám už dlouho a hlavně i pokud bych chtěl použít AmiBlitz, tak i tak se budu muset blízko seznámit s hardware Amigy na čemž sem už začal pracovat. Zdá se mi to i zhlediska výkonosti a stabilitě jako nejlepší volba. Ale uvažuju i o možnosti, že některý podporgramy udělám v AmiBlitzu, to ukáže až čas.

    Pokud by člověk uvažoval čistě ekonomicky musel bych říct, že by měl vzít Javu a naprogramovat něco pod Android, ale kašleme na ekonomiku

    Velice pravděpodobně bude minimální konfigurace Amiga 1200, tedy AGA s 68030/50Mhz, 8 MB fast ram. Čas ukáže zda bude nutný i matematický koprocesor, teď počítám, že bude pouze výhodou.

    Chtěl bych udělat něco nad čím sem uvažoval už dřív a to hru viděnou ze shora s 3D povrchem. Něco podobnýho jako kdyby ste koukali na settlery. Krajina se vygeneruje a rozestaví se technika ( tanky, katuše, vojáci apod.)

    Hrát se bude proti sobě buď v real time, tak jako Duna II , Settlers a nebo styl Worms na tahy. Rozhodne to, kde bude lepší hratelnost.

    Budu v tomhle tématu zveřejňovat jak jsem na tom. K ničemu se nezavazuju. Je to o čase a o ten málo co mám můžu kdykoliv snadno přijít. Nechci žádnou pomoc dokud nebude něco vytvořenýho. Za minimum považuju vygenerované 3D prostředí, které by se pak potáhlo texturou a nebo se to řešilo z grafickejch bloků. Jakmile toto budu mít vytvořený z easy grafikou, tak pak by byl logickej další krok to vyřešit graficky a pracoval bych na technice.

    Grafik sem asi takovej jako kdyby Honza vyčítal měl zpívat místo Andreje Bocelliho, takže bez vás budu ko a to stejný hudba, to by bylo jako posadit šimpanze do formule 1.

    To programování snad pude

    Vivat Amiga!!
    A1200 + blizzard 1230/50Mhz, 8Mb fast ram. Amiga 1200 Elbox tower. Amiga 1200, 2Mb chip ram.

  20. #20
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1884
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Vývoj

    Držím palce, ať to dotáhneš do finále!
    Amiga - PMD 85

Povolení psaní zpráv

  • Nemůžete otevírat nová témata
  • Nemůžete odesílat odpovědi
  • Nemůžete připojovat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •  
Thumbnail Screenshots by Thumbshots