Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

AROS Vision 68k 2.6

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    AROS Vision 68k 2.6

    AROS Vision 68k 2.6 - máme tu novou verzi pro 68k procesory



    novinky
    -------------------
    New background provided by Wawa
    System-files updated
    latest version of Magellan (5.90)
    Voice-support ("say" + computer can read text files)
    FAT95
    Demos added
    new compiler added (e.g. ACE)
    and much more

    --------------------
    Naposledy upravil Delihc; 14.05.2014, 07:22:39.
    Panda Libor

    #2
    O: AROS Vision 68k 2.6

    Zkoušel už někdo vůbec AROS na Amize? Jak by to chodilo s B12030/50?
    Amiga 600, Fúria EC020 OS 3.1.4, eX601, Indivision ECS, Powerbook G4, 1.67GHz, MOS3.15, Asus UX32VD Xubuntu 21.04

    Komentovat


      #3
      O: AROS Vision 68k 2.6

      Autorem citovaného textu je Dedy Přejít na původní příspěvek
      Zkoušel už někdo vůbec AROS na Amize? Jak by to chodilo s B12030/50?
      Skusal som na Furia EC020, no des a hruza! Ide to ako PCTask na holej A500 mozno este horsie, podla toho co som cital nie je to ziadna slava ani u 68060ky. Myslim, ze Sveta sa s tym zapodieval, ale vysledkom nebol vobec spokojny. Je to skor ulet pre WinUAE
      Amiga 600 2MB Chip, Furia 030/40MHz, FDD HD 1,76MB (AriseR6i)
      Furiatune homepage

      Komentovat


        #4
        O: AROS Vision 68k 2.6

        Tato větev je slepá, AROS má být Amiga klon na Intelu, na procáky 680xx to portovali snad jen pro zábavu. Pokud to jede-nejede ani na 060ce, tak je to k h....
        A tlačit Aros přes emulátor?
        Amiga 600, Fúria EC020 OS 3.1.4, eX601, Indivision ECS, Powerbook G4, 1.67GHz, MOS3.15, Asus UX32VD Xubuntu 21.04

        Komentovat


          #5
          O: AROS Vision 68k 2.6

          Na 040 to jede slušně, to asi na 060 prubnu.
          Jedna z pierwszych wersji systemu AROS 68k (nocna kompilacja) uruchomiona na komputerze Amiga 1200 z kartą Apollo 040/40 MHz, na standardowym układzie grafic...
          Amiga 1200 + Blizzard 1260 + 64 MB RAM + CF2IDE + Indivision AGA Mk1 + PCMCIA2CF + WHDLoad registered + GOTEK

          Komentovat


            #6
            O: AROS Vision 68k 2.6

            Je vidět, že se na tom pořád pracuje a to je jenom dobře.
            Panda Libor

            Komentovat


              #7
              O: AROS Vision 68k 2.6

              Ale pro Amigu opravdu ne, hrát si můžu i na OS 3.1 až 3.9, Na normální brouzdink určitě ne. Ale pracuje se na tom, to jo...
              Amiga 600, Fúria EC020 OS 3.1.4, eX601, Indivision ECS, Powerbook G4, 1.67GHz, MOS3.15, Asus UX32VD Xubuntu 21.04

              Komentovat


                #8
                O: AROS Vision 68k 2.6

                presne tak, ved na 68k mame OS3.9....
                Amiga 1200T (E/Box)+BlizzardPPC 603p/363+060/66+BVision PPC+256MB+KS3.1+Cocolino+Lyra 2+Fast Ata MK-IV+320GB WD Blue 3200AAJB PATA HDD(PFS3)+dvdrw+dvd+cf2ide
                Amiga 1200+BlizzardPPC 603e/210+040/25+128MB+KS3.1+CF4GB(PFS3)

                Komentovat


                  #9
                  O: AROS Vision 68k 2.6

                  Proc AROS68k? V komunite existuje frakce, ktera si mysli, ze jedina spravna cesta vpred je podpora 68k spolu s open-source OS AROS. Olaf - autor AROS Vision - je jejim prednim predstavitelem. Distribuce AROS Vision puvodne vznikla pro Natami, vyhledove snad nekdy pobezi na novejsich FPGA resenich (Apollo/Phoenix). Olaf skutecne odvedl obrovsky kus prace, verze 2.6 je s prvnimi, jez jsem zkousel, neporovnatelna - s ohledem na stabilitu, design i mnozstvi zahrnuteho softwaru. Presto je jeste treba mnohe vylepsit (napr. prekreslovani obrazovky je pod AROS68k znatelne pomalejsi nez pod OS3.x - vse na graficke karte ve WinUAE). Osobne zatim zustavam u OS3.x.

                  Mimochodem, v distribuci je zahrnuta i verze DosBox 0.74 pro RTG. Skoda, ze poradne nefunguje klavesnice.

                  Komentovat


                    #10
                    O: AROS Vision 68k 2.6

                    Autorem citovaného textu je pavlor Přejít na původní příspěvek
                    Proc AROS68k? ............ Presto je jeste treba mnohe vylepsit (napr. prekreslovani obrazovky je pod AROS68k znatelne pomalejsi nez pod OS3.x - vse na graficke karte ve WinUAE). Osobne zatim zustavam u OS3.x.
                    Proč AROS68k? Už to tady bylo řečeno několikrát, kolik z nás má 60tku procák? Sám píšeš že jsi zůstal u OS3.1, protože i Tobě to jelo dobře, ovšem na graficke karte ve WinUAE!!!!!

                    AROS je stavěn pro INTEL
                    Amiga 600, Fúria EC020 OS 3.1.4, eX601, Indivision ECS, Powerbook G4, 1.67GHz, MOS3.15, Asus UX32VD Xubuntu 21.04

                    Komentovat


                      #11
                      O: AROS Vision 68k 2.6

                      Snazil jsem se nastinit ideove pozadi za AROS Vision - tedy jeste jednou: pro autora je jedinou cestou vpred 68k (FPGA nebo emulace) spolu s AROS. Jiz nyni ma AROS68k proti OS3.x urcite vyhody - je zcela zdarma, stale ve vyvoji a existuji pro nej i nektere uzitecne aplikace (OWB - sice archaicka verze, ale mnohonasobne pouzitelnejsi nez priserny Netsurf68k). Zatim AROS68k neni vhodny coby plnohodnotna nahrada za OS3.x, jeho vyvoj je vsak dosti dynamicky. S rychlosti CPU v podstate problem neni - na bratrove Core i5 dosahuji ekvivalentu 68060 1.5 GHz (v benchmarcich zhruba obdoba 750FX 800 MHz), WinUAE je tedy pro AROS dostatecne silna platforma (alespon z pohledu podporovatelu AROS68k ).

                      Komentovat


                        #12
                        O: AROS Vision 68k 2.6

                        Njn, emulace na druhou, to zvládne, ale proč, kdy to stejně jede na Intelu nativně.
                        Amiga 600, Fúria EC020 OS 3.1.4, eX601, Indivision ECS, Powerbook G4, 1.67GHz, MOS3.15, Asus UX32VD Xubuntu 21.04

                        Komentovat


                          #13
                          O: AROS Vision 68k 2.6

                          Myslim ze zakladna myslienka AROS bola, byt nezavisly na Kickstarte od Commodore. A prepisanie vsetkych kniznic a casti systemu do jedneho jazyka (C++ nepamatam si v com to koduje). Lebo classic workbench bol z casti v ASM, cast v C a este aj v nejakom dalsom jazyku. To ze AROS skompilovali aj pre 68k je len taka ceresniska na torte. O tom OWB som nevedel, ale diky za info
                          A1260 34MB Ram SCSI; A600 Furia EC020; A500; A500+; CDTV; A3000;

                          Komentovat


                            #14
                            O: AROS Vision 68k 2.6

                            Autorem citovaného textu je Dedy Přejít na původní příspěvek
                            Njn, emulace na druhou, to zvládne, ale proč, kdy to stejně jede na Intelu nativně.
                            "Nativně" nejede určitě, na pozadí lítá linux.

                            Autorem citovaného textu je voodoo Přejít na původní příspěvek
                            Myslim ze zakladna myslienka AROS bola, byt nezavisly na Kickstarte od Commodore. A prepisanie vsetkych kniznic a casti systemu do jedneho jazyka (C++ nepamatam si v com to koduje). Lebo classic workbench bol z casti v ASM, cast v C a este aj v nejakom dalsom jazyku. To ze AROS skompilovali aj pre 68k je len taka ceresniska na torte.
                            Tak tohle základní myšlenka nebyla určitě. Osvobození od kickstaru byla jen otázka autorských práv a objevila se pár let nazpět. AROS je mnohem starší. A že byla jistá část Workbenche v ASM a jiná v C, neznamená že v tom byl bordel. Prostě v době, kdy vhodná platforma nebyla Core I5 a WinUAE, se programovalo trochu jinak a využívalo se maxima.
                            Pegasos II (1266MHz), 2048MB RAM, Radeon 9250 (256MB), HDD 200GB, USB 2.0, ZIP250 USB, USB floppy, SB Live!, HP LaserJet 1100, AmigaOS 4.1 Final Edition

                            Komentovat


                              #15
                              O: AROS Vision 68k 2.6

                              Probe ale je i větev Arosu, na které se pracuje a co je nativní ne? Jen není použitelná? ). No a kdyby se využívalo maxima, tak to bude asi celý v Assembleru, ale to by asi byla pěkná pakárna a výslední efekt by nestál zato? Tedy rozdíl by byl minimální.
                              Amiga - PMD 85

                              Komentovat

                              Zpracovávám...
                              X