Stránka 5 z 6 PrvníPrvní 123456 PosledníPoslední
Zobrazuji výsledky 81 až 100 z 102
  1. #81
    D.T.A. Software Studio DJM's Avatar
    Datum registrace
    03.02.2013
    Město
    Nitrianske Rudno
    Věk
    37
    Příspěvků
    907
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Z hardware dokumentacie:

    11 bit v BPLCON0 (DFF100):

    HOMOD=Hold-and-modify mode (1 = Hold-and-modify mode (HAM);
    0 = Extra Half Brite (EHB) if HAM=0 and BPU=6
    and DBLPF=0 then bitplane 6 controls an intensity
    reduction in the other five bitplanes)


    Ja som v EHB nerobil, ale podla tohto jasne vyplyva, ze siestym bitplanom si len urcujes "intensity reduction",
    takze obrazok v RAW formate bude maximalne v 5 bitplanoch. Nemysli si, ze v EHB zobrazis 64 farebny obrazok.
    Zobrazis len 32 farieb + 32 odtienov tychto farieb s polovicnim jasom. Preto sa to vola Extra HALF BRITE.
    A to pises, ze vies ako HALFBRITE funguje...
    Amiga 1200T (E/Box)+BlizzardPPC 603p/363+060/66+BVision PPC+256MB+KS3.1+Cocolino+Lyra 2+Fast Ata MK-IV+320GB WD Blue 3200AAJB PATA HDD(PFS3)+dvdrw+dvd+cf2ide
    Amiga 1200+BlizzardPPC 603e/210+040/25+128MB+KS3.1+CF4GB(PFS3)

  2. #82
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Si vždy taký urýpaný?

    Áno, 6. bitplan určuje polovičný jas. Pokiaľ je tada v 6.bitplane logická 1, bude mať bod určený farbou bitplanu 1-5 z tejto farby polovičný jas. Mám teda za to, že sa 6.bitplan používa. Rovnako teda ako mám uložený IFF a je v informácii o ňom, že má 32 farieb a 6 bitplanov, očakával by som toto aj vo formáte RAW. Predpokladám, že v rámci programu teda pracujem so 6. bitplanom rovnako ako s bitplanom 1-5... . Pokiaľ by sme predsa pracovali len s 5 bitplanmi, chybala by nám informácia o tom, či má farebný bod mať, alebo nemať polovičný jas.
    Naposledy upravil Lisiak4 : 25.06.2016 v 17:14:37
    Amiga - PMD 85

  3. #83
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Teraz mi to zrazu 1. krát zobrazilo HALFBRITE režim, ničomu nerozumiem, nič som neurobil inak ako 100 krát pred tým... . Zopakoval som postup uloženia IFF v DPainte, uložena do RAW a zrazu zase OK. Toto muselo byť pošahaným súborom tváriacim sa, že je OK, alebo nejakou pamaťou stavu v rámci emulácie (a to som ju normálne aj celú vypol a znovu zapol). Pár hodín v prdeli ani neviem pre akú príčinu, ale už to zatiaľ funguje - konečne!
    Amiga - PMD 85

  4. #84
    D.T.A. Software Studio DJM's Avatar
    Datum registrace
    03.02.2013
    Město
    Nitrianske Rudno
    Věk
    37
    Příspěvků
    907
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Asi vadna disketa...

    No vidis, staci ta trosku nasrat a funguje to !




    PS: Vzdy nie, len ked pises nieco ty, tak mi to neda...
    Naposledy upravil DJM : 25.06.2016 v 18:54:37
    Amiga 1200T (E/Box)+BlizzardPPC 603p/363+060/66+BVision PPC+256MB+KS3.1+Cocolino+Lyra 2+Fast Ata MK-IV+320GB WD Blue 3200AAJB PATA HDD(PFS3)+dvdrw+dvd+cf2ide
    Amiga 1200+BlizzardPPC 603e/210+040/25+128MB+KS3.1+CF4GB(PFS3)

  5. #85
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    No vidíte všetci a ja že som provokatér...
    Amiga - PMD 85

  6. #86
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Potrebujem nesystémovo docieliť niekoľkosekundové čakanie v rámci programu:
    Je tento zposob logiky na to čo potrebujem OK?

    Klikněte na obrázek pro zobrazení větší verze

Název: 8520 timerWait.jpg
Zobrazeno: 71
Velikost: 25,6 KB
ID: 6886

    DJM, máš dalšiu príležitosť...
    Amiga - PMD 85

  7. #87
    D.T.A. Software Studio DJM's Avatar
    Datum registrace
    03.02.2013
    Město
    Nitrianske Rudno
    Věk
    37
    Příspěvků
    907
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Ano, pouzitie CIA casovaca je jedna z moznosti. Zalezi v com to chces pouzit.
    Amiga 1200T (E/Box)+BlizzardPPC 603p/363+060/66+BVision PPC+256MB+KS3.1+Cocolino+Lyra 2+Fast Ata MK-IV+320GB WD Blue 3200AAJB PATA HDD(PFS3)+dvdrw+dvd+cf2ide
    Amiga 1200+BlizzardPPC 603e/210+040/25+128MB+KS3.1+CF4GB(PFS3)

  8. Poděkovat Lisiak4 - tito lidé za příspěvek poděkovali
  9. #88
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    OK, kromě jiného můj dotaz přes PM směroval i na práci s hudbou a DJM mi doporučil přehrávač P61A. Je tam i celá rutina v asm na přehrávání:
    http://aminet.net/package/mus/misc/P6112

    A zde je na Youtube tutoriál od Photona:
    https://www.youtube.com/watch?v=xBtHO-IuN9E

    Tak zas někdy ( snad )
    Amiga - PMD 85

  10. #89
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Zdar programátoři,

    Včera jsem přišel v mé hudební rutině na nefunkčnost nastavování hlasitosti v posledním kanálu. Nebo přesněji kanálu, který se nastavuje jako poslední, tedy když 4.kanál nastavím třeba na druhém místě tak je OK. Výsledek všeho mého snažení do současné doby je, že když do posledního registru pro hlasitost zapisuji hodnotu z datových registrů D0 až D3, funčnost je špatná jak jsem popsal. Když zapisuji z D4 až D7, daná chyba se neprojevuje, lze tedy nastavit hlasitost ve všech 4 kanálech. CNOP 0,2 / 0,4 / 0,8 dané na různé části kódu nepomohlo. Daný problém, aby jsem mohl nastavovat hlasitost ve všech 4 kanálech pomocí D2, kterou mám na to učenou jsem zatím vyřešil tak, že jsem k 4 návěstím kde zapisuji úroveň hlasitosti do 4 registrů pro to určených přidal další návěstí a název návěstí jsem dal i do poměti pomocí DC. Po tomhle ne zrovna šťastném řešení správně nastavuji hlasitost ve všech 4 kanálech i za pomocí D2.

    Díky za mé nekamenování, když správné řešení je snadné a taky začne fungovat.
    Amiga - PMD 85

  11. #90
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Amiga, zvukový rozsah 4 oktávy?

    V mé hudební rutině jsem začínal s nekompletní oktávou 1 až 3. Tu jsem pak kompletně doplnil. Pak jsem přidal oktávu 0 a 4. Nultá oktáva mi hraje co se nedá říci o 4. oktávě. Tak jsem začal měnit periodu přímo v registru a opravdu se přestane tón zvyšovat u hodnoty periody 113. Na 107. periodě se mi již frekvence tónu nezvyšuje. Používám emulaci. Zkoušel jsem měnit různá nastavení zvuku, ale bez reakce.

    Zatím tedy asi budu muset zvýšit frekvencí samplu jeho editací. Zvednu ho o oktávu, aby jsem se dostal na požadovanou 4. oktávu, když mi to neumožňuje samotný rozsah mé hudební rutiny.

    Nultou a čtvrtou periodu jsem doplňoval z téhle dokumentace:
    http://www.elektronika.kvalitne.cz/A...c/MODFILXX.TXT

    Má jednoduchá tabulka zde. 1. číslo je pořadí tónu, pak nasleduje perioda a tón
    Code:
     0.oktáva        1.oktáva        2.oktáva        3.oktáva        4.oktáva
    
     01 1712 C0      0d 856 C1       19 428 C2       25 214 C3       31 107 C4
     02 1616 C0#     0e 808 C1#      1a 404 C2#      26 202 C3#      32 101 C4#
     03 1525 D0      0f 762 D1       1b 381 D2       27 190 D3       33  95 D4
     04 1440 D0#     10 720 D1#      1c 360 D2#      28 180 D3#      34  90 D4#
     05 1357 E0      11 678 E1       1d 339 E2       29 170 E3       35  85 E4
     06 1281 F0      12 640 F1       1e 320 F2       2a 160 F3       36  80 F4
     07 1209 F0#     13 604 F1#      1f 302 F2#      2b 151 F3#      37  76 F4#
     08 1141 G0      14 570 G1       20 285 G2       2c 143 G3       38  71 G4
     09 1077 G0#     15 538 G1#      21 269 G2#      2d 135 G3#      39  67 G4#
     0a 1017 A0      16 508 A1       22 254 A2       2e 127 A3       3a  64 A4
     0b  961 A0#     17 480 A1#      23 240 A2#      2f 120 A3#      3b  60 A4#
     0c  907 H0      18 453 H1       24 226 H2       30 113 H3       3c  57 H4
    Amiga - PMD 85

  12. #91
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Shrnutí toho co jsem udělal od posledního Resetu v rámci skladby Atari Goes On! v mé hudební rutině:

    -přeeditování a i doeditování celého 1 kanálu (přístup k vysokým tónům díky vypnutí zvukového filtru). Výběr 2 nových nástrojů v tomhle kanálu hrajících.
    -drobná úprava sólového nástroje pro čistější přechod mezi tóny.
    -chybí dodělat poslední 3 patterny, dle všeho se jedná o 1 pattern opakující se 3 krát


    Pak ještě zkusit vložit kód pro vložení obrázku, test klávesy SPC. No a ten obrázek... V hlavě něco mám, dá se říci, že přes to potřebuji hodit nějaký text. Asi to má ještě čas, ale čím dál tím víc na to začínám myslet.
    Amiga - PMD 85

  13. Poděkovat jack-3d - tito lidé za příspěvek poděkovali
    Líbí se mi k0x, IDEfix, springy - těmto lidem se příspěvek líbí
  14. #92
    Atomic Noro's Avatar
    Datum registrace
    13.02.2007
    Město
    Plzeň
    Věk
    43
    Příspěvků
    83
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Kurva kdyby jste použili MED player jak každému radím (je u toho jak knihovna tak kód pro využití) neměli by jste starosti a MED toho umí řádově víc.
    WE KILL NEO! WE FUCK TRINITY! WE ARE ATMIC


    Dum spiro spero!

  15. #93
    - Predseda's Avatar
    Datum registrace
    04.10.2006
    Město
    LV-426
    Věk
    41
    Příspěvků
    4360
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Jenže by to bylo míň dobrodružný.
    "pořád lepší než stará s vypižlanýma dírama" (Solaris104 2017)



  16. Poděkovat Lisiak4 - tito lidé za příspěvek poděkovali
  17. #94
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Noro: Nemám rád cizí kódy, nerozumím jim. Kód cizí hudební rutiny je většinou úplně jiný level
    Amiga - PMD 85

  18. Líbí se mi springy - těmto lidem se příspěvek líbí
  19. #95
    Atomic Noro's Avatar
    Datum registrace
    13.02.2007
    Město
    Plzeň
    Věk
    43
    Příspěvků
    83
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Vzhledem k tomu, že tenhle kousek použivali i borci z DMA designu tak to prostě stojí za to ;-).
    Pokud totiž někdo bude používat MED player s radostí mu budu dělat muziku .
    Nesnáším ten vojebaný formát Protrackeru
    WE KILL NEO! WE FUCK TRINITY! WE ARE ATMIC


    Dum spiro spero!

  20. #96
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Quote Noro původně napsal: View Post
    Vzhledem k tomu, že tenhle kousek použivali i borci z DMA designu tak to prostě stojí za to ;-).
    Pokud totiž někdo bude používat MED player s radostí mu budu dělat muziku .
    Nesnáším ten vojebaný formát Protrackeru
    Pokud někdo něco chce opravdu dělat, není mu k tomu většinou třeba nic dalšího. Obávám se že je to i Tvůj případ, pokud se budeme bavit o 2. půlce mé první věty.
    Amiga - PMD 85

  21. #97
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    V rámci mé hudební rutiny ještě zkusím doprogramovat práci s hlasitostí pro postupné ztlumování sólového nástroje a pak i všech nástrojů. Editace skladby dokončena, ještě pak jedna drobnost, takový zvukový efekt, který je i v Atari verzi. Drobátko jsem si udělal představu, parametry mne osobně dostali drobátko do kolen. Skladba má 17 patternů. Pár přibližných údajů:

    Data skladby: 35 kB
    7 samplů: 25 kB
    Hudební rutina: 2,2 kB

    Dohromady je to zatím na necelých 61 kB.

    EDIT: Data skladby jsou na dvojnásobku vůči standardu, ještě se rozhodnu jestli zůstanu na původním formátu, nebo ho změním. Ztlumování samplů bych dělal radši pro nový formát... .
    Naposledy upravil Lisiak4 : 12.08.2019 v 12:26:13
    Amiga - PMD 85

  22. Líbí se mi Turrican - těmto lidem se příspěvek líbí
  23. #98
    amiga autista Lisiak4's Avatar
    Datum registrace
    13.04.2009
    Město
    Brno - Bystrc
    Věk
    40
    Příspěvků
    1876
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    V rámci mé hudební rutiny:
    - doprogramování práce s hlasitostí
    - změněn formát
    - převod skladby na nový formát

    Technické info:
    hudební rutina - 2,3 kB
    data skladby - 20,6 kB
    sample - 23,8 kB
    celkově - 46,7 kB

    Tak že prý někde v nástroji hraju o oktávu výše, tak to jsem zvědav Začal jsem koukat na práci s grafikou (po programové stránce), tak uvidíme, co ukáže čas, ale asi jsem se zamiloval, tak snad to nebude pouze první dojem
    Amiga - PMD 85

  24. Líbí se mi voodoo - těmto lidem se příspěvek líbí
  25. #99
    springy's Avatar
    Datum registrace
    20.02.2013
    Město
    České Budějovice
    Věk
    35
    Příspěvků
    1420
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Zamiloval? Tak to po Assembleru už ani nevzdechneš, co?

  26. #100
    JanciB's Avatar
    Datum registrace
    19.05.2013
    Město
    Bratislava
    Věk
    43
    Příspěvků
    108
    Post Thanks / Like

    Výchozí O: Assembler - všeobecná logika

    Zamiloval sa do assembleru

Podobná témata

  1. Assembler tutorial
    By ObiWanKen in forum Ostatní
    Odpovědí: 22
    Poslední příspěvek: 21.08.2019, 19:18:18
  2. Vývojové prostředí - Assembler 68k
    By premo in forum Aplikace
    Odpovědí: 44
    Poslední příspěvek: 24.01.2016, 12:41:15
  3. Assembler App.path
    By ObiWanKen in forum Aplikace
    Odpovědí: 7
    Poslední příspěvek: 17.01.2013, 21:30:31

Povolení psaní zpráv

  • Nemůžete otevírat nová témata
  • Nemůžete odesílat odpovědi
  • Nemůžete připojovat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •  
Thumbnail Screenshots by Thumbshots