Oznámení

Sbalit
Aktuálně žádná oznámení.

SeaPiggy

Sbalit
X
 
  • Filtr
  • Čas
  • Zobrazit
Vymazat vše
new posts

    Hardware SeaPiggy

    Krashan alias RastPort uverejnil prvni screenshot sveho noveho projektu RTG karty pro Amigu s nazvem SeaPiggy

    Klikni pro plné zobrazení obrázku

Jméno: screenmode.png
Počet zobrazení: 1
Velikost: 4,3 KB
ID: 113688

    VRAM cca 440MB
    HDMI vystup
    min 68000 CPU
    min Kick 3.0
    Jako GPU bude pouzit RaspberryPi Zero

    No a ted to nejzajimavejs/nejsilenejsii - karta se pripojuje pomoci Clockportu

    #2
    O: SeaPiggy

    Pomocí clockportu? To bude ale strašně pomalý.
    A500, A500+, Amiga 600HD/ACA630, A600 V2-Apollo 68080, Amiga 1200/Blizz1230/50, CD32, A3000, A4000/060, Minimig, Powerbook G4 17" MorphOS, SAM460cr AmigaOS4 God is great!

    Komentovat


      #3
      O: SeaPiggy

      Cituji z diskuze :

      "Swinkamor12 miał idee wykonania karty graficznej na porcie fdd."

      No, to by byl brutal hardcore... )

      Komentovat


        #4
        O: SeaPiggy

        Ono je to brutal i na tom clock portu.
        Amiga 600, Fúria EC020 OS 3.1.4, eX601, Indivision ECS, Powerbook G4, 1.67GHz, MOS3.15, Asus UX32VD Xubuntu 21.04

        Komentovat


          #5
          O: SeaPiggy

          ja tomu nerozumim vysvetli mi to nekdo jak pro blba?
          pařba a flink chtěj celýho člověka...

          Komentovat


            #6
            O: SeaPiggy

            Autorem citovaného textu je Lasice Přejít na původní příspěvek
            ja tomu nerozumim vysvetli mi to nekdo jak pro blba?
            Někdo si jen tak něco zkouší, hraje si, což oceňuju, ale prakticky to bude na nic.
            Amiga OCS, ECS, AGA, CGX, PPC
            -----------------------------------------------
            Líbí se mi Retropolis

            Komentovat


              #7
              O: SeaPiggy

              Krashan se o tom rozepsal - volny preklad:

              Je potreba zminit ze stavajici RTG hry se na SeaPiggy nedaji hrat. Bude to levna karta pro pouzivani Workbenche ve vysokem rozliseni a 24 bitech - jednoduse pripojitelna pomoci HDMI.

              Samozrejme bude mozne napsat hru, ktera na te karte bude fungovat rychle, ale bude to vyzadovat velke upravy - celou grafiku bude potreba nejdrive nahrat do pameti Raspberry a pak s ni operovat uz pouze tam. Mozna ze nektere existujici hry uz podobne funguji, ale to se ukaze pri testech. Krashan dale zminuje ze 3D hry typu Doom a Quake renderuji snimky pomoci CPU a pri pouziti Zorro II karet uz vyvstava problem - AGA verze funguji rychleji.

              Krashan dale pise ze ma ideu zpristupnit nizkourovnove API - neco jako v Amosu, ale jednoduchsi a rychlejsi.

              Pisni budoucnosti bude zpristupneni Amize standartu OpenGL ES 2.0 obsluhovaneho pomoci Raspberry. Teorie rika, ze to je mozne, ale vyzaduje to spoustu prace. A pak by Quake letal

              Komentovat


                #8
                O: SeaPiggy

                Prvni foto

                Komentovat

                Zpracovávám...
                X