Nevím jestli jste zaznamenali, ale brzy by měla vyjít (a to i v krabičce) staronová hra Rotator. Staronová proto, že původně vznikla už v 90. letech kdy vyšla demoverze a hra byla připravená k vydání. Vydavatel ale skončil dřív než k tomu došlo a mezi amigisty se tak dostala její předprodukční verze. FFWD do roku 2019: původní autoři se rozhodli hru dodělat a vydat. Má novou grafiku, nové featury a předělaný engine a vydá jí Psytronik. Preorder by měl být tenhle měsíc. A co co teda jde?



Rotator je v zásadě skákačka, která asi nejvíc připomíná Wizball a Cauldron II. Ovládáte rotující kouli ve vertikálně scrollujícím levelu. Cíl je posbírat klíče a dostat se do exitu. Level má časový limit, daný stoupající hladinou vody. Engine je AMOS, ale jaký AMOS! - plynulý 50FPS scrolling, navíc paralaxní, 64 barev. To všechno by bylo už tak OK, ale hra má jednu super featuru, která se mi moc líbí: když zhebnete, spustí se replay od začátku levelu až do vaší smrti, a KDYKOLIV V PRŮBĚHU toho replaye můžete převzít kontrolu a hrát dál! Tzn. samo se to dohraje až tam, kde vidíte že jste to zkazili a můžete to udělat jinak. Boží.



Hra vyjde v digitálním downloadu a v parádní krabičce ve stylu her od Psygnosis, obrázek je od Trevora Smily Storeyho.